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jueves, 4 de septiembre de 2008

Prueba de Lenguaje

Aquí les presentamos algunos datos clave, basados en ejemplos simples de entender respecto a algunas cosas que al parecer no han quedado del todo claras... Esperamos que te sirvan:

Tipos de Narrador:
Se pueden dividir de las siguientes formas:
1).- De acuerdo a su grado de participación (protagonista, personaje y testigo) y conocimiento (omnisciente y de conocimiento relativo).
2).- En base al lugar que ocupa al momento de relatar la historia

Existen varios tipos de narradores, y distintas maneras de llevar a cabo el proceso mágico de contar, de envolver al destinatario en el mundo narrado.

a.Narradores en Tercera persona:
Se trata de una voz que relata la historia desde su propio punto de vista, pero sin participar en ella. No es exactamente un personaje, sin embargo, tampoco hay que confundirlo con el autor de la obra. El narrador es siempre un ser ficticio, quien no interviene en el mundo narrado, sino solamente lo cuenta.

Cuando el narrador está en tercera persona, puede tener distintos grados de conocimiento de la historia que está narrando. De acuerdo a ello, puede recibir los siguientes nombres:

1).- Narrador omnisciente: conoce toda la historia y nos cuenta lo que ocurre en el exterior de los personajes, es decir, cómo se mueven, lo que dicen, etcétera. También puede contarnos lo que ocurre en el interior de los personajes, sus pensamientos, sus deseos. Incluso, a veces conoce el futuro, es decir, sabe de antemano el final del relato y lo que los personajes harán. Por ejemplo, cuando el narrador cuenta: "El hombrecito vestido de gris hacía cada día las mismas cosas. Se levantaba al son del despertador. Al son de la radio, hacía un poco de gimnasia. Tomaba una ducha que siempre estaba bastante fría...". En este fragmento, vemos que hay un narrador en tercera persona, que está narrando desde afuera lo que ve, una especie de "voz", y que además, lo sabe todo, ya que conoce hasta lo que hace el personajes en la mañana cuando se levanta y sabe cómo encuentra la ducha.

2).- Narrador de conocimiento relativo: Cuenta solo lo que ve desde su propia perspectiva, lo que cualquier otra persona vería si mirara desde fuera, como si contara una película que estuviera viendo. En ella se sabe el exterior de los personajes, pero no su interior, es decir, no conoce sus pensamientos pensamientos ni sus deseos. Tampoco tiene idea sobre lo que pasará más adelante.

b.Narradores en Primera persona:
En este caso se trata de un personaje que asume el rol de narrador.Conoce la historia que cuenta porque participa en ella, y vive las mismas cosas que los demás personajes.
Hay dos tipos de narradores en primera persona. Ellos son:

1).- Narrador protagonista: es el personaje central, quien nos relata su propia historia, lo que le ocurre, lo que hace y lo que siente. Como ejemplo leamos este fragmento: "Pasan los años. Me miro al espejo y me veo, definitivamente marcadas bajo los ojos, esas pequeñas arrugas que antes solo salían al reír". En este trozo, la protagonista de la historia nos cuenta su vida, comenzando por su descripción física.

2).- Narrador personaje: Como su nombre lo indica, es un personaje, pero que tiene una cercanía con el protagonista. Ejemplo de esto es este fragmento, en el cual el ayudante de Sherlock Holmes, el Señor Watson, comienza a contarnos una historia en la que él participará solo como personaje secundario: "Cierta mañana, dos días después de Pascua, pasé a ver a mi amigo Sherlock Holmes, con el propósito de desearle felicidades. Lo hallé recostado en el sofá, con una bata color púrpura...".

3).- Narrador testigo: también es un personaje que asume la función de narrar. Pero no es el protagonista de la historia, sino un personaje secundario, que solo cuenta la historia en la que participa o interviene desde su punto de vista. Es menos cercano al protagonista.

Estilos Narrativos:

a.Estilo Directo: Este consiste en una clara introducción del diálogo por parte de los personajes de la historia. En el texto que se reproduce a continuación interviene un narrador en tercera persona, cuya función es la de garantizar la continuidad argumental del diálogo; y dos personajes que conversan: una persona que lleva y trae cuentos y chismes -un correveidile-, y el filósofo Sócrates, que encarna la prudencia en el obrar. Ejemplo:

"LOS TRES CEDAZOS"
En cierta ocasión, un hombre fue a visitar a Sócrates, el filósofo, y le dijo:
- Voy a contarte unas cosas sobre tu mejor amigo, para que no confíes tanto en él.
Sócrates le preguntó:- ¿Has pasado lo que vas a decirme por tres cedazos?
Muy sorprendido, dijo el otro:- ¿A qué cedazos te refieres?
- El primero -respondió el filósofo- es el de la verdad. ¿Estás seguro de que lo que vas a contarme es cierto?

b.Estilo Indirecto: El estilo indirecto es aquel en el que el narrador habla desde fuera de los personajes. Este estilo implica siempre, por un lado, la existencia de una selección de la información por parte del narrador (sólo reproducirá lo que a él le parezca conveniente) y, por otro, la falta de los matices emocionales y expresivos del personaje. En palabras simples, predomina el lenguaje del narrador sobre las palabras y pensamientos de los personajes. La marca formal de este estilo es el uso de la conjunción que. Ejemplos:

Clavándole la mirada, su madre le dijo que nunca sería feliz lejos de allí

"UNA CINTA AZUL DE DOS PALMOS"
En aquel pueblo, como en todos los pueblos, había niños ricos y pobres.Uno de los niños ricos cumplió años y le regalaron muchas cosas: un caballo de madera, seis pares de calcetines blancos, una caja de lápices y tres horas diarias para hacer lo que quisiera... Al deshacer los paquetes, más aburrido que impaciente, había tirado por la ventana la cinta azul con que venía amarrada la caja de lápices, una cinta como de dos palmos, de un dedo de ancha, de un azul fiesta, brillante. Pensó que aquello era un regalo maravilloso, pensó que era lo más maravilloso que le había ocurrido en la última semana y en la que estaba pasando y seguramente en la que iba a empezar.”

c.Estilo Indirecto Libre: Es una expresión que combina los dos estilos anteriores. Es el narrador quien lleva con sus propias palabras la reproducción de la voz del personaje, pero, por otro, lo hace introduciendo por el medio expresiones (exclamaciones, interrogaciones, léxico particular...) que se supone reproducen directamente lo dicho o pensado por el personaje; obviamente, el estilo indirecto libre resulta más fiel al personaje que el estilo directo a secas. Como resultado, el narrador parece hablar desde el interior de sus personajes:

Su madre le clavó la mirada. Su hijo nunca sería feliz lejos de allí.
¿De quién emana la oración en cursiva, del narrador o de la madre? Ésa es la fascinante incógnita que encierra el estilo indirecto libre.
Focalización

Se refiere al foco elegido por el narrador para contar los hechos y una vez así narra en torno a esto.

a).- Focalización Cero: el narrador tiene todo el conocimiento porque es un narrador omnisciente por lo tanto se sitúa fuera de la historia ya que así tiene una visión y un conocimiento claro de los personajes y acontecimientos.

b).- Focalización Interna: El el narrador y su foco se encuentran dentro de la historia por lo que el primero puede ser cualquiera de los tres tipos de narradores homodiegéticos. Se divide en

  • In. Fija: el narrador se centra en un sólo personaje.
  • In. Variable: el narrdor cambia el foco de atención (dos o más) (este tipo de focalización esta un poco en duda, ya que ni siquiera la profe Claudia pudo definar con certeza, pero espero que como la he explicado este en lo correcto).
  • In. Múltiple: en esta el foco sigue siendo uno pero es contado por uno o más narradores con sus distintos puntos de vista.

c).- Focalización Externa: es similar a la f. cero, pero la diferencia radica en que en este caso el narrador es de conocimiento relativo, porque como no se interiorisa en el sentir de los personajes sólo se limita a describir las acciones.

Personajes

Con respecto a los personajes, existen multiples tipos de clasificación los cuales aparecen todos en la guia de narrativa, pero le pondré énfasis en los personajes según su jerarquía, los que son:

  • Protagonista
  • Secundarios
  • Terciarios.

Tiempos Narrativos

- Sucesión de hechos que relata una historia, puede ser cronológica y no cronológica.

- Implica una tiempo pasado, un presente o un futuro dentro de la historia.

- El tiempo se puede altarar o no, o sea la historia es cronológica por lo tanto se mantiene en Ad Ovo (desde el principio). Cuando se altera se puede clasificar en:

  • In medias res: el relato comienxa desde el medio de la historia, para luego volver al pasado.
  • In extremas res: el relato parte desde el final para volver al pasado.

Otros tiempos:

Tiempo de la historia: es el conjunto de acciones considerada en su sucesión cronológica y en sus relaciones causa y efecto. En otras palabras es el orden lógico causal.

Tiempo del relato: es la disposición artística de los acontecimientos tal y como aparacen en la narración. Generalmente este no coincide con el de la historia, debido a que es un tiempo interno. Como están ordenados los hechos.

Tiempo Referencial histórico: es el tiempo de la realidad histórica a la cual aluden los acontecimientos representados en la narración. En otras palabras, éste marca la época en que ocurren los hechos con sus costumbres.

Técnicas Narrativas Contemporáneas.

Dentro de las técnicas contemporáneas podemos considerar las siguientes:

  • Flash Back (recuerdo corto dentro del relato)
  • Flash Forward (proyección hacia el futuro desde el punto de vista de un narrador omnisciente)
  • Racconto (recuerdo extenso del pasado)
  • Premonición (proyección hacia el futuro desde el punto de vista de un narrador homodiegético)
  • Monólogo interior (secuencia lógica coherente de pensamientos, relacionados a dramas existenciales)
  • Corriente de la conciencia (secuencia sin orden lógico e incoherente de pensamientos previos a la materialización)

Bueno es el resumen de gran parte de la materia que hemos visto con respecto a Narrativa, esperamos que te haya aclarado tus dudas este archivo. Buena suerte para mañana!

miércoles, 6 de agosto de 2008

Resumen "El Hobbit"

Hola!, espero que hayan leído el libro y que estén preparados para la prueba de mañana, y para las personas que no lo han leído, me atrevo a decirles que son realmente flojos y que se perdieron de un muy buen libro (sorry si les molesta mi comentario pero ustedes saben como soy con respecto estos temas)... como decía, para las personas que leyeron y no leyeron el libro, ahí les publico un resumen el cual está corregido de mi parte. Espero que les sirva...

El Hobbit / JJR. Tolkien
1. Una Tertulia inesperada
Bilbo Bolsón era un hobbit acomodado que vivía en su agujero - hobbit, en La Colina. Una mañana como cualquier otra, Bilbo había acabado de desayunar y estaba fumando una pipa a la puerta de su casa, cuando llegó un anciano llamado Gandalf ofreciéndole participar en una aventura (recordando que a los hobbits no les gustan las aventuras, ni cualquier cosa que se les parezca). Pero Bilbo la rehusó amablemente, invitándole a tomar el té al día siguiente. Pues bien, al día siguiente no apareció solamente Gandalf, sino que con él llegaron ¡13 enanos! Entre ellos estaba Thorin Escudo de Roble, hijo de Thrain y nieto de Thor, que habían escapado de su hogar, situado en la Montaña Solitaria, al lado del Lago Largo, tiempo atrás por culpa de un gran dragón llamado Smaug el Dorado. El caso es que habían decidido hacerse con los servicios de Bilbo para recuperar su hogar. Bilbo no pudo rehusarse y al día siguiente tuvo que partir con ellos.

2. Carnero Asado
Atravesaron las tierras de los hobbits y llegaron a un bosquecillo donde se disponían a acampar. De pronto vislumbraron una luz y decidieron que, ya que el trabajo del hobbit era el de saqueador, Bilbo fuera a averiguar que era esa luz. Y allá fue Bilbo, y descubrió que en aquel bosquecillo habían acampado 3 trolls y habían hecho un fuego. Bilbo fue descubierto y poco después los enanos, pero gracias a la astucia de Gandalf consiguieron salir ilesos de esta aventura.

3. Un Breve Descanso
Partieron de nuevo y llegaron a las Montañas Nubladas pasando por Rivendel, donde fueron aconsejados por Elrond el Medio Elfo. Este descubrió las runas lunares que escondía el mapa de Thorin, que ponían: "cinco pies de altura y tres pasan con holgura". Gracias a Elrond descifran lo que les quedaba por descubrir del mapa. A la mañana siguiente se ponen de nuevo en camino por las Montañas Nubladas.

4. Sobre la Colina y bajo la Colina
Cuando llegaron a las Montañas, tuvieron problemas de nuevo, esta vez causados por una tormenta que los obligó a resguardarse en una cueva. Pero ocurrió que esa cueva era la entrada a las cavernas de los trasgos, y los atacaron de noche y los hicieron prisioneros. Tuvieron la suerte de contar con Gandalf, que no había sido hecho prisionero. Con la sorpresa, los enanos se revelaron matando a algunos trasgos, y consiguen liberarse; pero fueron perseguidos por los túneles y Bilbo se perdió.

5. Acertijos en las Tinieblas
El pobre estaba muy asustado y fue arrastrándose por los túneles cuando su mano tocó algo metálico y pequeño, un anillo. Bilbo se lo guardó y continuó arrastrándose hasta que llegó al borde de un lago, donde se encontró con una inesperada compañía. En el lago vivía una criatura espantosa llamada Gollum. Era pequeño y delgado, pero era muy rápido, y además, para alimentarse tenía un anillo que lo hacía invisible. Fue este el anillo que encontró Bilbo, y fue gracias a él que escapó tras jugar a las adivinanzas con Gollum, el cual le había prometido que le enseñaría la salida si le ganaba. Bilbo ganó, pero tuvo que salir por patas ya que Gollum estaba hambriento y enfadado.

6. De la Sartén al fuego
Cuando logró salir encontró a sus amigos rápidamente y siguieron su camino. Pero tuvieron un percance: unos trasgos y huargos fueron detrás de ellos cuando pensaban que ya había pasado todo. Tuvieron que refugiarse en lo alto de los árboles, y Gandalf prendió varias piñas para espantar a los huargos. Pronto estuvieron envueltos en llamas y el Señor de las Águilas fue para ver qué pasaba. Viendo la situación de Gandalf y sus compañeros, los sacó de allí volando. Así consiguieron dejar las Montañas Nubladas.

7. Extraños Aposentos
Después de que las Águilas les dejaran, siguieron su camino a pie. Se desviaron, y llegaron a la casa de Beorn, un hombre que se podía transformar en oso. Pues bien, allí llegaron y este les dio alojamiento. Estuvieron hablando de sus aventuras y Beorn los ayudó dándoles poneys para que llegaran rápidamente al sendero del bosque negro.

8. Moscas y Arañas
Bilbo y los enanos pronto encuentran dificultades en el corazón del Bosque Negro. Las arañas consiguen apresarlos a todos menos a Bilbo, que gracias al Anillo se vuelve invisible y consigue escapar del ataque. Bilbo hace un plan excelente por el cual consigue derrotar a todas las arañas y liberar a los enanos usando a "precioso".

9. Barriles de Contrabando
Cuando los enanos intentan encontrar la salida del Bosque Negro son capturados por los elfos y llevados ante su Rey Thranduil. Este les interroga sin éxito acerca de sus planes, por lo que decide encerrarlos a todos en celdas separadas.
Mientras, Bilbo, que había conseguido escapar haciéndose invisible, descubre una compuerta en la ladera de la colina, donde nace el curso subterráneo del río del Bosque. Se le ocurre un plan y, aprovechando que el guardia que vigila las celdas de los enanos se queda dormido, los libera y los aleja de los dominios de los elfos metidos en barriles.

10. Una cálida Bienvenida
Siguiendo el cauce del río llegan a la ciudad de los hombres del lago, Esgaroth, construida sobre la superficie del Lago Largo. Los elfos de la almadía y los barqueros corren a celebrar la llegada de los barriles de mercancía y enviarlos de regreso. Mientras tanto el hobbit saca uno a uno a todos los enanos. Los enanos se presentan ante el gobernador, con Thorin a la cabeza. El gobernador, temeroso, los acoge con hospitalidad. Una vez repuestos y bien provistos de alimentos, caballos y poneys abandonan la ciudad y parten en busca de Smaug.

11. En el Umbral
Tras varias jornadas de viaje agotador, encuentran una piedra tras la cual se levanta una pared desnuda. A pesar de no tener cerradura por ninguna parte, están seguros de haber encontrado la puerta de la montaña. Tratan de abrirla de todas las formas imaginables, pero no lo consiguen. De repente, durante la puesta de sol, un rayo rojo cae sobre la superficie lisa de la roca. Se desprende un trozo de la pared y aparece una especie de cerradura. Thorin introduce la llave que lleva colgada del cuello, y la pared cae. Poco a poco aparece ante ellos una puerta. Todo tiene lugar como indicaban las letras lunares.

12. Información Secreta
El hobbit se introduce en la montaña y, a través de un túnel, llega al sótano donde Smaug esconde el preciado tesoro. Mientras el dragón duerme plácidamente, Bilbo coge un copín de doble asa y huye, lo que provoca la ira de Smaug al despertar. El dragón busca sin éxito al ladrón por toda la montaña. Los enanos se han escondido en el túnel para no ser encontrados.

13. Nadie en casa
El grupo avanza a través del túnel hasta el salón del tesoro. Bilbo encuentra la codiciada Piedra del Arca y se la mete en su bolsillo sin que nadie repare en ello: todos han quedado estupefactos ante la grandeza del tesoro. El hobbit los apremia a buscar la salida antes de que el dragón regrese. Guidados por Thorin encuentran la Puerta Principal y salen al exterior.

14. Fuego y agua
Smaug se enfrenta contra los hombres de Esgaroth, la ciudad del Lago. Cuando la ciudad se encuentra prácticamente destruida, Bardo, capitán de un grupo de arqueros logra mantenerse firme hasta el final, dispara una flecha sobre el punto débil del dragón, un hueco en su pecho izquierdo, causándole la muerte.
Los hombres nombran rey a Bardo, que solicita la ayuda de los Elfos para reconstruir la ciudad arrasada y marchar a la Montaña en busca del tesoro.

15. El Encuentro de las Nubes
Los enanos, al ser avisados de que los ejércitos de los Hombres del Lago y los Elfos se dirigen hacia allí, mejoran las fortificaciones de la entrada principal, única disponible, para impedirles el paso.
Hombres y Elfos llegan dispuestos a negociar el reparto del tesoro, pero la avaricia ha endurecido el corazón de Thorin y ante su negativa a compartir el tesoro, que considera exclusivamente propiedad de los Enanos, deciden sitiar la Montaña.

16. Un Ladrón en las Noche
Bilbo, harto de todo el asunto, toma la decisión de iniciar conversaciones por su cuenta con el Rey Elfo y Bardo, a quienes entrega la preciada Piedra del Arca, pensando que así facilitará futuras negociaciones con los enanos.

17. Las Nubes Estallan
Bardo y el Rey Elfo, con la Piedra del Arca en su poder, intentan de nuevo negociar con Thorin, el cual se enfurece al descubrir la traición de Bilbo. Al final, confiando en que la inminente llegada de Dáin y su ejército de Enanos le librarían de cumplir su parte del trato, Thorin accede a dar la catorceava parte del tesoro en oro y plata a cambio de la codiciada Piedra. Pero los enanos de las colinas de Hierro, conducidos por Dáin, no eran los únicos que se dirigían hacia la Montaña Solitaria: un ejército de Trasgos y Huargos los seguía muy de cerca.
Así se produjo la Batalla de los Cinco Ejércitos entre Trasgos, Huargos, Elfos, Hombres y Enanos, además de la participación de las Águilas en contra de las criaturas oscuras.

18. El Viaje de Vuelta
Tras ser golpeado en la cabeza con una piedra y haber quedado inconsciente. Bilbo se recupera y es llevado ante Thorin, que yace en su lecho de muerte, para reconciliarse con él. Bilbo es informado más tarde acerca del desenlace de la Batalla: a pesar de que los Trasgos eran superiores en número, fueron derrotados. El tesoro se repartió con justicia entre los vencedores y Thorin fue enterrado bajo la Montaña con la Piedra del Arca sobre el pecho. La aventura había terminado y Bilbo podía regresar a su añorado hogar.

19. La Última Jornada
En el camino de vuelta junto a Gandalf, Bilbo hace una parada en la casa de Elrond, donde permanece una semana recuperándose del cansancio acumulado a lo largo de su aventura. Por fin llegan a La Comarca y tras la sorpresa inicial de que sus bienes estaban siendo subastados al haber sido declarado "presuntamente muerto", pudo volver poco a poco a su vida cotidiana.

martes, 5 de agosto de 2008

Repaso Prueba Probabilidad

Para el correcto desarrollo de tu prueba de probabilidad, te recomendamos seguir los siguientes consejos al momento de operar:

Contenidos:
1.- Tablas de Frecuencia
2.- Regla de La Place
3.- Diagramas de Árbol
4.- Sucesos Dependientes e Independientes
5.- Triángulo de Pascal
6.- Principio Fundamental del Conteo.

1).- Tablas de Frecuencia
Las tablas de frecuencia las utilizamos para graficar aquellos datos obtenidos principalmente de las encuestas. Para ello ten en consideración:

Para el cálculo de la frecuencia absoluta, recuerda corresponde al número de veces que ocurre o se repite un suceso, en el total de veces que se realizó un experimento.

Para el cálculo de la frecuencia relativa, recuerda que debes realizar una razón entre el número de veces que ocurre o se repite determinado suceso, y el total de repeticiones del experimento.

Para ilustrarte mejor, guíate por el ejercicio de la pág. 3 del compendio.

2).- Regla de La Place
Se utiliza para deteminar la probabilidad de que ocurra un hecho A en un experimento. Se expresa como:

P(A) = Número de casos favorables al suceso A / Número de casos posibles.

Considera que utilizamos esta regla para la gran mayoría de los ejercicios, entre ellos, los de resultados obtenidos en dados y monedas, etc.

3).- Diagrama de Árbol
Se utiliza para graficar de forma más simple una sucesión de hechos combinados. Se utiliza en problemas de combinaciones de elementos (págs. 6 y 7)

Para realizarlos, parte considerando una sola variante, y en base a ella, realiza todas las ramas de combinación posibles. Ve el siguiente ejemplo:





4).- Sucesos dependientes e Independientes:
a.Un suceso será dependiente si el segundo resultado de un experimento requiere de un determinado resultado en el primer caso.

Por ejemplo: “Para un juego determinado de un parque de diversiones, se requiere tener más de 18 años y una estatura mínima de 1,60 cms. Si asiste una persona de más de 18 años, pero de una estatura de 1,50 cms., ésta no podrá pasar; en caso contrario, entra una persona que mide 1,65 cms. pero su edad son 16 años, tampoco podrá”. Ambos sucesos tienen que existir para que pueda cumplirse la probabilidad.

b.Un suceso será Independiente si el segundo caso no depende del primer resultado obtenido.

Por ejemplo: “Se tiran un dado y una moneda. Los resultados deben ser: un número mayor a 3 en el dado y cara en la moneda”. Ambos sucesos no dependen entre sí para ocurrir.

5).- Triángulo de Pascal
Se utiliza para saber cuales son los coeficientes de un binomio determinado. Consiste en una pirámide creciente, la cual responde a una sucesión de sumas a medida que se baja. Se utiliza para ejercicios como el de la pág. 18 del compendio, relacionado a la probabilidad de sacar determinada combinación de elementos. Se basa en la secuencia que se expone en un diagrama de árbol.

6).- Principio Fundamental del Conteo
Consiste en la multiplicación de las probabilidades, al ver que éstas se repiten, y a su vez van disminuyendo progresivamente, a medida que ya se han ido “perdiendo” ciertas posibilidades, ya que se seleccionaron previamente.. Se utiliza en casos relacionados a pérdidas sucesivas de elementos, en problemas como los de naipes sin reposición, elegir directivas, etc.